初心者向けクトゥルフ神話TRPG用語集|探索をするとき(探索技能一覧)|応急手当

応急手当(30%)

意識不明状態になった探索者の意識を戻したり、ダメージを受けた部位を回復したりする技能である。
応急手当は病気には効果がない。

応急手当は1箇所の負傷につき、1度試みることができる。
失敗した場合、時間が経過してから試みることができる。

この技能が成功した場合1D3の耐久力を直ちに回復させることができる。
応急キットなどを所持している場合、消費して成功率に補正を加えることができる。